经过研发团队不断的优化改进,《神域之光》在数次内部测试中不断进步,不管是画面,操作性,流畅感,玩法等均在不断的进化过程中,这次的测试版本的截图小编千辛万苦才从开发团队内部挖出,而且小编也偷偷的参与了一下内部测试,体验完之后只有一个感觉:玩到停不下来有木有!好东西当然得跟好基友分享,以下是小编给大家带来的抢先评测。
【神域之光】测试版操作:4.9分(5分为满分)
在PK的时候,小编很惊喜地发现了一个情况!目前市面上的ARPG手游攻击的时候都是一刀刀地砍,而神域的攻击是多连击的,几刀几刀地砍,这种攻击模式,让小编有一种在玩格斗游戏的快感。据说,开发团队对此进行了重点优化,经过多次的调试改进,本次的测试版本,攻击动作会更加连贯流畅,整体更加平滑,所以操作感也会更加强烈。
我砍!我砍!!!!!!!!!!
值得一提的是,《神域之光》首创了QTE技能,普通攻击会随机触发特殊技能,弥补手机游戏技能位置有限的缺点,使战斗更具操作感和技巧性,为胜负增加了无限可能。厌倦了哪个亮点哪个的打地鼠式技能按键?手机游戏技能太过单调?技能效果不够炫丽?在《神域之光》里这些简直不是个事儿!
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