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《仙侠》评测 我的游戏上手体验

作者:战歌丶落殇『会长』  来源:当乐网  
时间:2014-04-15

       首先跟大家交代一下这次测试的角色资料和机型吧。
       角色资料:测试一服,小樱桃

       游戏机型:谷歌N7二代


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        关注《仙侠》这款游戏也有一段时间了,等这次封测有个把月了,相比欧美魔幻风格的RPG游戏,我更喜欢像《仙侠》这样比较富有东方特色的游戏,因此对这款游戏还是挺期待的。

  废话不多说,直接直奔主题吧!

  1.游戏画面

  《仙侠》在谷歌N7二代的适配性上面是很不错的。刚进入游戏,就被游戏清晰、细腻、色彩饱满的场景画面给吸引了。出生场地的场景还是很漂亮的。附上几张游戏截图:


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        游戏宣传写的本游戏是一款3D游戏,但是在我的理解上来看,3D必须是可以自由视角的,而《仙侠》只能称之为2.5D。

  刚才说的只是游戏场景的画面,再来说说这款游戏的职业吧。

  先来看看游戏的ICON吧,我不知道游戏厂商为什么这么青睐于走这种路线,我个人这样的ICON不但毫无美感,还把我心目中的《仙侠》格调降低了,真心有点LOW。


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         再来看看登录界面


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         在创建角色界面,大家可以仔细看看女战士,胸前的两坨肉一直在抖呀抖的。


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        这完全不是我心目中的《仙侠》,我想要的《仙侠》感觉应该是这样子的!




       这样子的!



        所以,希望官方能给我们一个清新脱俗的《仙侠》。


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        2.上手体验

  《仙侠》有非常详细的新手引导、自动寻路、自动打怪,只要一直

  我玩了一个多小时,归纳起来就是一直跟随引导做任务、砍怪,这样的节奏让我根本没有想过要去停下来看看游戏中那些美图美景。


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         《仙侠》作为一款手机网游,如此“智能”的设定,让我在游戏中能够三心二意,不用用心品味这款游戏,这种状态下更别说和游戏中的玩家交流沟通了。我觉得一款游戏在给予玩家必要的引导之后,应该让玩家拥有更多的自主选择和探索,这个发掘的过程才是游戏的乐趣所在。


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        比如自动寻路可以改为玩家按照系统的引导手动寻路等等。

  3.内容玩法

  在新手阶段,刚踏入游戏是我对这款游戏的期待是很大的,但是跑了几个任务之后这种期待大大降低了。坐骑、宠物、修炼,这些华丽的系统瞬间让我想起了很多的游戏。这些系统十有八九都是要用钱去堆出来的。游戏厂商做游戏赚钱是无可厚非的。但是如何在利益和玩家感受之间做一个取舍确实是一个不容易的问题。


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        那装备系统来说,装备分为白、绿、蓝、紫和金色5种品质。另外还有套装。装备可以进行冲星、升品、洗练、升级、镶嵌、合成等等操作,所有的一切都是围绕着提升装备品质而展开,需要消耗大量的材料和金钱。我个人不太喜欢这样的装备系统,因为这样的设计完全是为土豪准备的。我比较倾向爆装备的游戏,装备曝出来是什么样子就是什么样子,当然镶嵌宝石这些是必要的。


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        无可厚非,阵营战、宠物系统、坐骑系统这些都是一款游戏非常吸引人、非常经典的玩法。《仙侠》这些玩法都比较齐全。但是没有让我感觉到眼前一亮、耳目一新的东西。怎么形容这款感觉呢?就好比我满怀期待的去听你说一件事,结果你却跟我说了一件我知道的事情。

  另外再说一下任务系统,任务系统很方便,上手很容易,只需要跟随游戏的引导就可以轻松打怪升级做任务,但是升到20之后,单单依靠主线任务就没办法升级了,所以这个时候日常是必须要做的事情,日常任务以刷怪为主,比较单调,如果天天这么刷的话,很快就会腻味的,所以期待后期游戏能够多出一些团队副本、公会副本等等玩法,作为一款网游,交互是必不可少的。


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        4.游戏职业

  接下来跟大家介绍一下游戏的职业吧。

  《仙侠》有大三职业,剑尊(战士)简单粗暴,霸气外露;


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          法神(法师)比较脆,打怪基本上都是自动战斗,所以没有体验到放风筝的快感;


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         灵羽(弓箭手)也是一个远程的职业,我觉得本质上和法师还是差不多的,只不过这个职业不是所有的游戏里面都有,所以比较新鲜。


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        个人觉得这些角色中都是女角色比男角色漂亮,难道是因为我是男同胞的关系?

  总之,这款游戏的职业平衡还算OK的,我3个职业都试过,虽然等级不高,不知道后期如何,但是前期没有感觉哪个职业不平衡。不过这游戏没有辅助职业,我比较喜欢玩辅助,一款网游,奶妈还是需要的。

  5.特色活动

  《仙侠》的特色活动还是比较丰富的,绿竹林、世界BOSS、乱域BOSS、神仙谱、伏魔殿等等。

  绿竹林说白了就是团队副本,难度比较高,建议大家组队前往;

  世界BOSS顾名思义,就是分布在游戏世界地图的BOSS,每天都会定时刷新,难度系数比较高,基本也是需要大家配合取胜的,每次刷新世界BOSS的时候我都是打打酱油的;

  乱域BOSS应该属于阵营战的一种形式,在刚踏入《仙侠》世界的时候,系统会让玩家选择出生的国家,乱域BOSS是在公共地图的BOSS,所以也体现了很强的阵营竞争;

  神仙谱和伏魔殿其实就是爬塔玩法的本质,属于个人单刷副本,玩家挑战胜利之后会开启下一个BOSS,神仙谱的奖励还是比较丰富的;

  6.坐骑和宠物

  之所以把坐骑和宠物拿出来单独说一下,是因为我觉得坐骑和宠物在《仙侠》里面都是至关重要的系统,体验了一个玩家的战斗力和地位。坐骑和宠物的本质骑士也是一样的提升角色属性和战斗力。

  与其他游戏不同的是,《仙侠》的坐骑和宠物都是相当拉风的,可以给大家分享几张截图。


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        7.音乐和音效

  《仙侠》的背景音乐还是很能够烘托游戏的仙侠气氛的,但是可能是因为这次封测比较匆忙,游戏的音效基本是空白,没有交互音效,没有技能音效,不过相信在下次测试中,音效一定会有的。


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       总结一下

  整体来说,这次封测我对《仙侠》这款游戏还是比较满意的,在目前玩过的这些手游中,也算一款比较上乘的作品。谷歌N7二代适配挺不错的,没有遇到部分玩家所说的没有字幕等奇葩现象。

  游戏的画面很赞,是我很喜欢的仙侠风格,当然除了我在文中提高的有些画面比较low的现象,希望官方能够考虑一下这方面的建议。

  另外有点不足就是,机器发热比较严重,如果边充电边游戏的话,还挺烫的,这要是夏天不是机器都要烧掉了么,哈哈。玩其他游戏没有遇到过设备发烫的清理。

  还有就是游戏人多的时候比较卡,全程wifi游戏,但是到了晚上或者其他高峰时期,游戏画面卡顿现象比较明显。再有就是部分字体比

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仙侠
类型: 即时  3D 仙侠  平台: 安卓,苹果 状态: 不删档内测 更新: 09-05

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