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自动锁定范围攻击 《命运之神》法师职业评测

作者:佚名  来源:当乐网  
时间:2014-07-30

         命运之神的战士、刺客的人物详情,在之前已经向大家介绍过了。今天出场的将是唯一一个擅长中远距离群体性攻击的神秘角色——法师(秘术师)。相比于前两个人物,感觉法师的变化还是蛮大的。下面来详细的看一下。




        一、普通技能



        命运在上次内测的时候,被玩家吐槽最多的人物就是法师。虽然法师攻高、回蓝快且具有中远程法术攻击的人物优势,但大家普遍感觉其技能的精准敏锐度有所欠缺,覆盖面积也没有想象中的强大。新版本法师针对这些逐一进行了调整。首先,技能的目标瞄准增强了自动锁定,为玩家在瞄准操作方面减小了操作困难。其次普通技能的设计也做出了调整,技能出招的顺序为火球、火箭、火浪以及落雷。其中火箭成三箭齐发的扇形攻击模式,在技能连接时,扩大了覆盖范围,让法师的远程攻击优势得到了更有效的发挥。


        二、觉醒技能

        和普通技能一样,法师在觉醒技能的设计上也做出了不小的改动。重力陨石、冰河风暴、狂雷之海、星光雷旋,改进后的各个技能,攻击速度大幅增加,攻击面积也极具增大。尤其在攻击面积上,冰锥、电击、飓风、星光网设计结合,让技能不在仅限于正前方的直线式攻击,更多的改为了扇形式或AOE的群体性攻击。每个技能最高可达成三段。



        重力陨石,属于正面群体型伤害技能,三段会有AOE效果。技能一段,法师只能通过发出直线冰刺造成对正面敌人的伤害。技能二段,法师就可以发出冰柱阵,攻击面积瞬间激增,同时还会造成敌人的闪定效果。技能三段,法师会以自我为中心发起旋风,同时周围的敌人会受到大面积的AOE伤害。



        冰河风暴,属于自由式群体型伤害技能。这个技能在打小怪时非常好用。技能开启后法师可任意走位,走位经过的地方会留下一条细长的光线,时间节点一过光线会自动激爆,周围的一切小怪也将尽遭射杀。这个技能自由度很高,游走的时间也给的比较够,所以想要一次性杀伤更多的怪,仅取决于玩家对小怪位置的串联判断。



        狂雷之海,属于正面扇形式群体伤害技能。虽然是群伤技能,但与其他觉醒技能相比该技能更适合对付BOSS。技能发出时,法师会在正前方放出狂雷结成的网阵,网阵覆盖面积虽然比不上重力陨石的第二段攻击,但可以把小怪或BOSS短期的困在里面,并造成持续掉血。



        星光雷旋,也属于正面群体型伤害技能,附带AOE效果。技能呈现五个电雷球,向前形成大面积的推杀。由于向前推杀的速度不快,攻击效果显著。


        格斗操作

        作为唯一一个中远程法术攻击的角色,法师在格斗的操作上更加注重距离的判断与把控。偏高的攻击,偏全体伤害的普通技能和觉醒技能,以及觉醒技能的法术持续特性,让法师的进攻完全可以达成技能之间的多重攻击叠加,这在物理角色的操作上是无法做到的。只要能与敌人保持一定的正面距离,无论单挑还是副本,法师获得胜利还是比较容易的。所以站位上的选择,对于法师来说一定是格斗操作的关键。之前法师的移动并不被玩家看好,但是他的移动是可以发出瞬闪的,利用瞬闪可以形成对敌人的反复牵制。



        总体来说,法师(秘术师)在强化了技能设计之后,让攻高的优势更加突出,攻击收益也更加明显。攻击目标的锁定微调,也让这一角色在操控性有了不小的提升。唯一需要注意的就是,法师血薄,远程控制还不太熟练的玩家可能需要准备更多的血瓶。

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命运之神
类型: 即时  3D 魔幻  平台: 安卓,苹果 状态: 预告 更新: 暂无

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