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《六大门派》深度评测:江湖是正是邪由你主宰!

作者:萦轩  来源:当乐网  
时间:2014-08-15

        不知道各位友友对于武林、江湖、侠义、正邪诸如此类的字眼抱有怎样的情怀?你是否曾幻想过成为武林主宰?是否曾觊觎过天下第一的霸主之位?是否曾期望有朝一日能够一统江湖?如果你曾有过这些想法,想要实现心中抱负,不如随着萦轩一起来看看《六大门派》这款手游,相信看过之后,各位友友就会找到实现梦想的途径。(需要六大门派礼包的友友戳)




  《六大门派》是首款追溯级2.5D即时制经典武侠MMORPG手机游戏,游戏以正反副本模式让用户既能感受浩然正气的武道精神也可以感受魔道至尊的豪迈情怀,实现一段真正自由执掌武林善恶的梦想。游戏从成为六大门派弟子伊始融入经典武侠剧情、实现超快超爽上手度、掌控百种武学及与数百人同屏游戏,通过正反角色扮演机制让经典武侠人物折服与你的脚下、让你重塑心目中的武林格局,书写一段胜者为王的武侠史书。首款自由副本式武侠手机游戏横空来袭,六大门派等你来执首耳。真可谓是“江湖无正邪,秩序由汝定”。可以说这是一款很适合喜欢武侠题材的友友们的专属游戏,萦轩也觉得这是一款比较不错的手游,推荐感兴趣的友友前去下载体验。(想去六大门派官网的友友戳)




  视听体验

  画面对于这款游戏是至关重要的,甚至决定了游戏对玩家的吸引程度(尤其是女性玩家)。《六大门派》作为一款2.5D的手游,画面方面还是比较对得起玩家的,不仅技能释放很绚丽而且能清晰的看到灯笼的荧荧光晕以及毒物吐出氤氲气息。

  至于音乐音效方面就稍显欠缺,音乐的变化较少略显枯燥,不过好在跟游戏意境很贴切,总的来说没什么太大亮点可言,这里就一笔带过了。

  操作体验

  说得比较专业就是“方便简洁、智能快速”,说通俗一点就是傻瓜式操作,几乎所有操作都可以自动化完成,没有什么需要过脑子的地方,无论是【熔炉】的一键强化和【武学】的一键升级,还是【坐骑】方面的一键上马以及【任务】界面的一键传送,都体现了开发商为玩家提供的诸多便利。在游戏中不仅寻路是自动的,如果你愿意,打怪也是自动的,只要





  界面布局

  游戏的界面还是比较舒服的,一些界面图标需要

  方向控制方面则是摇杆操作与





  技能图标在整个界面的右下角,比较常规,就不赘述了。

  值得一提的是【地图】小界面,




  职业选择

  玩家创建角色时都需要选择一个门派作为初始学武的地方。《六大门派》中首次开放的门派分别为少林,武当,峨嵋,华山,五毒和血刀这六大门派。每个门派都具有自己的特色与武学体系。下面随萦轩一起看看吧!

  少林寺

  少林寺被称为中国武学的发源地,有着“天下武学出少林”的美誉,是武林中的泰山北斗。

  门派特色:少林武学以棍法为主,拳法为辅,多以近身攻击对目标造成外功伤害。修炼少林的内功心法可以大幅度提高角色的生命值与防御值。

  镇派绝学:易筋经




  武当派


  武当派为一代宗师张三丰所创,与少林并称武林中的泰山北斗,其下弟子以侠义著称,更有武当七侠享誉江湖。

  门派特色:武当武学剑法与拳掌并重,以远距离内功伤害为主,遵循太极的奥义,讲究以柔克刚,借力打力,不但具备化解对方的伤害的能力,甚至可以将伤害反弹给对方。

  镇派绝学:太极拳、太极剑




  峨嵋派

  峨嵋派坐落于峨眉山金顶,由大侠郭靖之女郭襄所创,门下弟子虽都为女性,但巾帼之姿,不让须眉。

  门派特色:峨嵋武学亦刚亦柔,剑法刚猛,掌法灵动,以远程内功伤敌,并且具备超强的回复能力与控制能力。

  镇派绝学:四象掌




  华山派

  华山派原为全真教支系,曾为五岳剑派当中最强的门派,后因剑气二宗之争与魔教十长老的突袭元气大伤,精锐死伤殆尽。

  门派特色:华山武学讲究以气御剑,剑法精妙无比,以近身外功伤敌,结合气功修炼可以使剑法更具有更大的杀伤力及爆发力。

  镇派绝学:独孤九剑




  五毒教

  五毒教位于苗疆腹地,此处山连山,寨靠寨,供奉五毒为尊,称其五仙,因此教内自称为五仙教。

  门派特色:五毒教善使毒下蛊,其武学讲究以运气成毒,使其刀法与掌法的招式当中都包含剧毒,可远距离伤敌,使其受尽折磨而死,可谓杀人于无形。

  镇派绝学:无形蛊




  血刀门

  血刀门为青海黑教的支派,门内弟子虽为藏传佛教弟子,但杀人放火,奸淫掳掠无恶不作,为藏边第一邪派。

  门派特色:血刀门刀法古怪,狠字当头,具有超高的近身外功伤害,并且嗜血如命,善食人血来恢复体力。

  镇派绝学:佛灭万劫功




  游戏内容

  《六大门派》中的玩法可谓丰富多彩、琳琅满目。下面就简单罗列一下,供各位友友了解。




  藏经阁:大清龙脉、聚宝盆、高人指点、藏经阁、老顽童猜拳、帮派厨房等等。在【大清龙脉】中可以获取各种武学秘籍,在【聚宝盆】中则会消耗元宝换取银两,【藏经阁】、【老顽童猜拳】、【高人指点】则是获得修为值的地方,【帮派厨房】会领取食物增加体力。

  每日玩法:门派试练、门派守卫、祈福、押镖、讨伐、答题、演武、官府日常、同仇敌忾、行侠仗义以及各种金钱、经验、修为副本等等。简单说一下,【押镖】不需要跑路之类的繁琐操作,只要等10分钟的倒计时就好,不过可能会有人劫镖哦,【答题】就更好了,无论对错都有奖励,而且问题并不难,简直就是白送经验的好么?

  日常任务:门派日常、帮派日常。因为比较常规,这里就一笔带过了。

  挑战玩法:帮派四神兽、切磋场、江湖英雄榜、门派比武、华山论剑以及东方教主等等。应接不暇的挑战玩法一定让好斗的友友们跃跃欲试了吧?萦轩是个妹纸,所以对于战斗PK的兴趣稍逊,就只能等友友们自己去浴血奋战、不断探索了哦。

  野外BOSS:采花大盗、断魂刃、千手屠夫、参仙老妖、尼牟星和长孙长涛。能否一统江湖、大战群雄,就看友友自己的咯。

  创新之处


  萦轩个人认为《六大门派》最值得一提核心玩法是【正反副本】,正是应了“江湖无正邪,秩序由汝定”这样一句宣传语,游戏创新之处正在于此。究竟什么是善?什么是恶?这是一个亘古不变、经久不衰的话题。在《六大门派》里,你可以侠义之士,更可以是一代枭雄,正邪自在人心,所谓的正与反、善与恶往往是一念之间的,就比如【福威镖局】这个副本,你可以去选择击退青城派,更可以化身反派搜索辟邪剑谱。至于正反有何差别?善恶以何区分?如主导江湖走向?友友们一定要去自行体验一番才能有所评定呢。




  运营

  《六大门派》从游戏伊始就各种送福利、送登陆礼包、送VIP奖励、送活跃奖励、送签到奖励,可以看出开发商的良心是大大滴好。


        玩家对于这样从天而降的馅饼,向来是来者不拒、照单全收的,所以游戏将收费点设置在了【背包】上,对于这个设置,萦轩一开始很是抵触,因为萦轩也是各种领了奖励、福利,导致背包早早就满了,然后萦轩看到了随身【商店】,还可以快捷出售,这简直爽爆了有木有?实现了多少友友梦寐以求的梦想啊!再然后,萦轩发现,背包里面舍得卖的东西少之又少啊,所以萦轩又陷入了爆仓状态,再定睛一看,随身【仓库】,开心啊,幸福啊,感激啊,各种欢腾中点进去一看,VIP2才能用,也就意味这要萦轩充值30大洋,作为专业非R20年、从未被超越的我是那种浪(tu)费(hao)的人么?绝对不是!


        于是萦轩将目光锁定在了背包扩充上,扩充一栏要50元宝,游戏会在【登陆礼包】、【签到】、【江湖目标】等等地方白送元宝,想要凑足50元宝并不难,但是小编萦轩当时已经没有空间去领取这些同其他物品一起附送的元宝了。所以这样的设定一度让萦轩陷入死循环状态啊!小编曾大叫“坑爹”啊!直到后来,萦轩灵机一动,想到了主城一般来说是有仓库的,于是在【地图】界面耗费了一个【飞马靴】来到了主城扬州,见到了钱庄老板那灿烂明媚的微笑,成功地将一些物品放入了仓库,打破了死循环的我,顿时感到冤枉了开发商。所以说想办法和看攻略都是玩游戏的基本素质啊。(需要六大门派攻略的友友戳)


        其实,只要你肯花时间好好研究就会发现这款游戏绝不坑爹!萦轩目前发现的付费点主要是一些随身仓库、随身邮箱之类的,以及副本扫荡、龙脉探宝、原地复活、千里传音、刷新副本奖励、购买体力等。不难发现,只要你不懒惰希望一切自动化、依赖简介操作(游戏中已经够便利的了),几乎没有需要付费的地方,丝毫不影响游戏的乐趣。而且友友普遍关注的装备是完全不需要购买的。所以,友友们大可放心,在《六大门派》中非R一样可以叱咤江湖。




  看到这里,友友们一定按捺不住称霸江湖的欲望了吧?不得不说开发商诚意是满满滴!游戏还是有一定的不足之处的,比如音乐方面以及社交互动方面的欠缺,但总体来说,也算是同类游戏中的佳作了。不知道大家对萦轩的观点是否认同呢?欢迎大家评论吐槽哦。

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六大门派
类型: 即时  武侠  平台: 安卓 状态: 不删档内测 更新: 08-07

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